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  • 游戏行业的IP定制化与大厂的开放
  • 2016-11-14 22:18 作者:益力升科技

游戏行业的IP定制化与大厂的开放

天戏互娱CEO吴笑宇总结:“IP,强强组局,资源整合——大厂把资源交给其他家一起来合作,这个态势在今年特别的明显。”

爱奇艺副总裁王世颖也总结道:“头部产品、超级IP、用户沉淀——头部产品占有流水的比例越来越大,超级 IP吸量作用远超普通IP,对打造现象级产品的催化作用明显。用户越来越多沉淀在老游戏中难以释放,新游戏想要获得用户越来越难。”

而深圳一位资深发行负责人也总结:IP、深度定制化,是他的所认为的两大关键词。

“一是我们拿产品需要考虑一些IP因素影响;二是定制化:一般发行会拿到IP给CP定制化——依据过往的经验直接定制化产品,而不是直接代理CP已经完善的产品,从产品初期介入,产品设计或者技术指导,加大产品成功概率……我们目前也在和我们前期合作比较紧密的CP在定制化后期的产品了,互相也都比较了解和信任 很多推进也就加速了,不一定成功,但降低成功的风险。”

他介绍,定制化在2016年的IP产品都是定制化了,2017年发行大部分都会拿产品定制化。他举例:像腾讯目前马上要上的《街头篮球》,也是掌趣拿到的IP给一个子团队定制化开发,然后由腾讯独家代理